Planspiel triCO2lor

Projektbeschrieb

Projektbeschrieb

Planspiel triCO2lor

Das Planspiel triCO2lor ist ein Brettspiel für Gruppen, die sich mit dem Bereich Klima auseinandersetzen und bildet eine erfahrungsorientierte Lernform mit individueller Rollenauslegung und Teamübungen.

Die SpielerInnen tätigen im modular in "Generationen" aufgebauten Planspiel triCO2lor Investitionen auf abstrakter Ebene, die unterschiedliche Auswirkungen auf den CO2-Ausstoss und somit auch auf das Klima haben (virtuell ersichtlich). Alle Individuen der drei oder mehr Generationen investieren mit einem bestimmten Einkommen Runde um Runde in Fossil (nicht erneuerbare Energiequellen), Effizienz (nicht erneuerbare Energiequellen werden effizient genutzt) oder Solar & Co. (nachhaltige und erneuerbare Energiequellen). Das Ziel ist es, sein Einkommen so einzusetzen, dass sowohl das Einkommen selbst, wie auch das Klima nachhaltig genutzt werden kann.

Projektträger

Projektträger

myclimate
Klimabildung
Sternenstrasse 12
CH - 8002 Zürich
patrick.jaeger(at)myclimate(dot)org
http://www.myclimate.org/
http://www.trico2lor.ch/

Tätigkeitsgebiet

Tätigkeitsgebiet

Bisher Deutschschweiz und Deutschland. Es ist geplant, das Spiel in andere Sprachen übersetzen zu lassen.

Zielgruppe/n

Zielgruppe/n

Das Spiel richtet sich an Schulklassen (ab Sekundarstufe 1 & 2, die sich mit dem Bereich Klima auseinandersetzen. Der Einsatz kann in Fächern wie Wirtschaftslehre, Umwelt, Ökologie oder Soziallehre erfolgen) sowie an Erwachsene in der Erwachsenenbildung (werden als weitere Zielgruppe erachtet, um die Zusammenhänge Einzelentscheide – Gesamtsystem aufzuzeigen).